Model monetisasi aplikasi – apakah Anda tahu bagaimana cara mendapatkan bayaran untuk dedikasi dan kreativitas Anda? Seperti yang sudah Anda perhatikan, sebagian besar aplikasi tersedia secara gratis. Apakah ini menguntungkan? Para pembuat aplikasi harus menghabiskan waktu dan uang mereka untuk membuat aplikasi yang hebat dan kemudian memberikan akses gratis ke perangkat lunak mereka – bukankah itu kerugian yang jelas? Untuk menghilangkan keraguan, kami telah menyiapkan kombinasi 6 model untuk monetisasi aplikasi.

Monetisasi aplikasi – daftar isi:

  1. Apa itu monetisasi aplikasi?
  2. 6 model monetisasi aplikasi

Apa itu monetisasi aplikasi?

Cara termudah untuk menjelaskan ini, monetisasi aplikasi adalah metode yang digunakan oleh pembuat aplikasi (dan pemangku kepentingan lainnya) untuk menghasilkan uang dari sebuah aplikasi. Sesuai dengan data yang tersedia di Statista.com, diperkirakan bahwa aplikasi mobile akan menghasilkan pendapatan sebesar 935 miliar dolar AS pada tahun 2023. Seperti yang kita lihat, ini adalah pasar dengan potensi.

Namun, untuk dapat menikmati pendapatan yang nyata, seseorang harus mengembangkan strategi tentang bagaimana cara menghasilkan uang dari sebuah produk. Dalam hal ini, pengguna harus mengunduh aplikasi – kita harus memutuskan apakah mereka harus membayar untuk itu. Anda harus menganalisis pro dan kontra dari kedua solusi tersebut.

Lebih banyak aplikasi di pasar dapat diunduh secara gratis. Untuk alasan ini, pengguna terbiasa dengan penawaran gratis. Selain itu, kebutuhan untuk menanggung biaya hanya di awal petualangan mereka dengan produk dapat menghalangi mereka untuk mengunduh. Di sisi lain, orang-orang yang memutuskan untuk membayar aplikasi yakin bahwa mereka membutuhkannya dan lebih terlibat, sehingga kita dapat mengharapkan bahwa kita akan mendapatkan pengguna aktif.

Unduhan gratis tidak berarti bahwa Anda akan kehilangan. Ada cara lain untuk memonetisasi aplikasi Anda, baca teks di bawah ini untuk mengetahui lebih lanjut.

6 model monetisasi aplikasi

6 model monetisasi aplikasi

  1. Langganan

  2. Model monetisasi ini sudah dibahas secara detail dalam teks terpisah. Singkatnya, model ini berarti bahwa pencipta menawarkan pengguna akses ke aplikasi dengan tarif tetap dan siklik (langganan). Strategi ini cocok untuk produk yang menawarkan akses ke konten yang secara teratur diperbarui, seperti musik atau e-book.

    Ini adalah solusi yang baik bagi bisnis untuk menghasilkan pendapatan secara teratur. Ini memungkinkan pembentukan segmentasi klien, yang memberikan penyesuaian penawaran yang lebih baik kepada pengguna yang dipilih.

    Yang menjadi masalah adalah kebutuhan untuk meyakinkan klien untuk membeli langganan. Yang membantu adalah percobaan gratis, di mana pengguna akan memiliki kemungkinan untuk mengetahui tentang fungsi dan nilai keseluruhan aplikasi. Sangat penting untuk memanfaatkan waktu percobaan gratis untuk membangun kepercayaan dan loyalitas, yang seharusnya mendorong klien untuk tetap menggunakan solusi ini daripada mencari alternatif di antara kompetisi.

  3. Freemium

  4. Cara lain untuk memonetisasi aplikasi adalah model freemium. Ini bergantung pada fakta bahwa versi dasar produk dibagikan secara gratis, sementara akses ke fungsi atau manfaat yang lebih canggih memerlukan biaya tambahan. Pembuat aplikasi harus mengembangkan dengan baik pembagian antara versi gratis dan versi berbayar dari produk mereka. Jika versi dasar produk sepenuhnya fungsional dan kaya akan solusi gratis, klien mungkin tidak ingin berpindah dan beralih ke versi berbayar.

    Dari perspektif bisnis, metode freemium adalah solusi pemasaran yang sangat baik, karena aplikasi gratis sangat diminati oleh klien. Di sisi lain, klien tidak terikat pada solusi ini, sehingga mereka dapat cenderung meninggalkan aplikasi, daripada membeli versi berbayar. Ini biasanya tercermin dalam pendapatan perusahaan, yang dapat mencatat fluktuasi dalam pendapatan.

  5. Iklan

  6. Dalam kasus aplikasi gratis, pendapatan dihasilkan berkat iklan. Pemilik aplikasi dapat menyelesaikan dengan pengiklan berdasarkan jumlah klik pada iklan atau tampilan. Ada berbagai format dalam iklan kreatif, seperti pop-up layar penuh, iklan video, spanduk, dll. Selain itu, aplikasi semacam itu sering mengumpulkan data tentang pengguna. Data tersebut kemudian digunakan untuk mencocokkan konten dengan perilaku atau minat klien. Contoh populer meliputi Facebook dan Instagram.

    Dalam model ini, pendapatan dicapai berkat penawaran produk yang dapat dibeli dalam aplikasi. Ini adalah barang fisik dan virtual. Banyak permainan mobile didasarkan pada model monetisasi ini, berkat ini pengguna dapat membeli nyawa tambahan atau peningkatan. Ini berdampak pada keterlibatan mereka, loyalitas, dan pengurangan risiko pengabaian aplikasi.

    Keuntungan dari solusi ini adalah kurangnya paksaan dari pembuat aplikasi. Pengguna harus memutuskan apakah mereka ingin berbelanja di aplikasi.

    Dalam kasus pembelian produk fisik, pencipta dapat menghasilkan uang dari barang yang terkait dengan merek mereka. Ini berlaku untuk pemain paling populer, yang menciptakan permintaan di antara pengguna untuk gadget, aksesori, kaos, dan jenis produk lain yang mengandung logo atau terkait dengan aplikasi. Ini bukan solusi yang baik untuk semua pembuat aplikasi.

  7. Biaya transaksi

  8. Jika ada transaksi di dalam aplikasi, seseorang dapat menggunakan model yang mengenakan komisi untuk mereka. Pembuatan platform semacam itu, di mana pihak ketiga dapat menjual atau membeli berbagai jenis barang memerlukan pemilik untuk menyediakan keamanan transaksi, perlindungan data pengguna, dan persiapan regulasi. Pendapatan tergantung pada jumlah transaksi semacam itu, sehingga pembuat aplikasi harus membangun komunitas yang besar dan aktif, yang akan bersemangat untuk menggunakan aplikasi.

  9. Penajaan

  10. Solusi yang kurang populer adalah mencari sponsor, yang ingin mendanai aplikasi, sebagai imbalan untuk merek atau produk yang ditampilkan. Untuk membuat solusi semacam itu masuk akal, kelompok sasaran harus cocok dengan kelompok sasaran dari mitra. Pemilik aplikasi harus menawarkan kemitraan ini kepada perusahaan yang dapat mengambil manfaat dari kesepakatan tersebut.

    Peluang terbesar untuk mendapatkan keuntungan dari penajaan dimiliki oleh aplikasi yang telah mendapatkan popularitas dan memiliki basis pengguna yang besar atau yang beroperasi di niche tertentu.

    Ringkasan

    Metode monetisasi di atas membuktikan bahwa ada kemungkinan penghasilan selain unduhan berbayar. Aplikasi yang tersedia secara gratis dapat menghasilkan pendapatan, yang akan memuaskan pencipta dan sisa penerima manfaat. Pemilik aplikasi dapat menggabungkan model di atas sesuai dengan kebutuhan dan strategi perusahaan.

    Jika Anda menyukai konten kami, bergabunglah dengan komunitas sibuk kami di Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok.

    Martin Sparks

    Penggemar e-commerce yang terus-menerus menggali informasi di internet untuk memastikan dia tidak melewatkan informasi penting tentang topik memulai dan mengembangkan toko online yang menguntungkan.

    View all posts →

    Create & sell digital products:

    1. Apa itu produk digital?
    2. Mengapa Anda harus membuat produk digital Anda sendiri?
    3. Model penjualan terbaik untuk menjual produk digital
    4. Bagaimana cara menggunakan model langganan untuk menjual produk?
    5. Apa itu e-book?
    6. Apa yang harus ditulis dalam ebook
    7. 8 contoh perangkat lunak pembuatan ebook terbaik
    8. Bagaimana cara membuat ebook di Canva?
    9. 11 kesalahan umum dalam menulis ebook yang harus dihindari
    10. 5 kesalahan penerbitan ebook yang harus dihindari
    11. Apa itu kursus online?
    12. Jenis kursus online yang dapat Anda buat dan jual
    13. 9 fitur dari kursus internet yang baik
    14. 7 hal yang perlu Anda lakukan sebelum membuat kursus online
    15. Bagaimana cara membuat kursus online Anda sendiri?
    16. Alat terbaik untuk membuat kursus online
    17. Bagaimana cara merekam kursus video online?
    18. Bagaimana cara menjual kursus online?
    19. Pasar kursus online terbaik
    20. Cara menjual template Canva: 6 langkah menuju produk akhir
    21. Template online: 7 ide untuk template online yang laku
    22. Platform kursus online terbaik
    23. Apa itu gambar stok?
    24. Apa itu musik stok?
    25. Bagaimana cara menjual foto stok?
    26. Bagaimana cara menjual perangkat lunak Anda?
    27. 6 model monetisasi aplikasi
    28. Bagaimana cara menjual produk digital di Etsy?
    29. Bagaimana cara menjual aplikasi mobile?
    30. Bagaimana cara membuat aplikasi mobile Anda sendiri?
    31. Bagaimana cara menjual produk digital di Shopify?
    32. Apa yang perlu Anda ketahui tentang menjual produk digital secara internasional?
    33. Bagaimana cara menjual video stok secara online?
    34. 10 platform terbaik untuk menjual ebook
    35. Pasar online terbaik untuk menjual template secara online
    36. 6 perpustakaan musik stok untuk menghasilkan uang
    37. 8 ide produk digital
    38. 5 program untuk membangun aplikasi tanpa coding